Skip to product information
NaN of -Infinity

Infano

Galda spēle - Ludo

Galda spēle - Ludo

SKU: 2503

Parastā cena €14,90
Parastā cena Pārdošanas cena €14,90
Izpārdošana Izpārdots
Nodoklis iekļauts. Piegāde tiek aprēķināta pie kases.

Nevarēja ielādēt saņemšanas pieejamību

  • Kabatas izmēra klasiskā galda spēle, ko var spēlēt divi līdz četri spēlētāji.
  • Ludo cēlies no 6. gadsimta Indijas, kur spēle bija pazīstama kā Pachis.
  • Pārvietojiet savas četras figūras pa spēles laukumu un nogādājiet tās visas mājās pirms jūsu trim pretiniekiem to pašu izdarīt.
  • Nokļūsti uz pretinieka pogas un nosūti viņu atpakaļ uz spraugu.
  • Spēļu komplektā ietilpst spēles dēlis, vāks, 16 pogas un kauliņš.
  • Piemērots ņemšanai līdzi ceļojumā.

  • Izgatavots no bērza koka
  • Spēles galda izmēri: 13,1 x 13,1 x 1,6 cm
  • Pogas: 5 x 24 mm
  • Kauliņi: 16 mm
  • Produkta izmēri: 14,5 x 14,5 x 3,5 cm
  • Produkta svars: g
  • Ražots Igaunijā
  • BRĪDINĀJUMS! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam. Satur nelielas detaļas. Nosmakšanas risks!

  • Lai sāktu spēli, izvēlieties vienu no četriem stūriem spēles laukumā kā savu vietu.
  • Paņemiet visus četrus pogas vienā krāsā un ievietojiet tās to vietās.
  • Jaunākais spēlētājs sāk spēli, metot kauliņu.
  • Lai sāktu spēli, spēlētājam jāizmet seši.
  • Metot sešinieku, spēlētājs var aktivizēt vienu no savām pogām, pārvietojot to no gaidīšanas apļa uz sākuma pozīciju (caurumu blakus bultiņai ar to pašu krāsu).
  • Metot sešinieku, spēlētājs var veikt vēl vienu gājienu. Šajā gadījumā spēlētājs met kauliņu vēlreiz un pārvieto pogu no tās sākotnējās pozīcijas par norādīto caurumu skaitu uz kauliņa.
  • Pogas jāpārvieto pulksteņrādītāja virzienā pa ārējo ceļu.
  • Ja tiek izmests sešinieks, šī spēlētāja gājiens turpinās ar nākamo metienu, pretējā gadījumā spēle pāriet pie nākamā spēlētāja.
  • Katru reizi, kad tiek izmests sešinieks, spēlētājs var vai nu palaist citu pogu uz mājas pozīciju (ja tā ir brīva), vai pārvietot pogu sešas vietas tuvāk mājām.
  • Ja figūra beidz savu gājienu vietā, kas jau ir aizņemta ar citas krāsas figūru, pretinieka figūra tiek nosūtīta atpakaļ uz gaidīšanas apli, un ienākošā figūra ieņem tās vietu.
  • Spēlētājs nedrīkst pārvietot figūru, ja tā nonāk bedrē, ko aizņem tāda paša krāsas figūra.
  • UZVARA: Spēlētājs uzvar, ja viņam ir visi četri krāsainie taustiņi mājas kolonnā.

Skatīt pilnu informāciju

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)