Siirry tuotetietoihin
NaN / -Infinity

Infano

Lautapeli - Ludo

Lautapeli - Ludo

SKU: 2503

Normaalihinta €20,12
Normaalihinta Myyntihinta €20,12
Alennusmyynti Loppuunmyyty
Sisältää veron. Toimituskulut lasketaan kassalla.

Noudon saatavuutta ei voitu ladata

  • Taskukokoinen klassinen lautapeli, jota voi pelata kaksi–neljä pelaajaa.
  • Ludo juontaa juurensa 600-luvun Intiasta, jossa peli tunnettiin nimellä Pachis.
  • Siirrä neljä nappulaasi laudalla ja saa ne kaikki kotiin ennen kuin kolme vastustajaasi ehtivät tehdä saman.
  • Laskeudu vastustajasi nappulalle ja lähetä hänet takaisin lähtöruutuun.
  • Pelikokonaisuus sisältää pelilaudan, kannen, 16 nappia ja nopan.
  • Sopii otettavaksi mukaan matkalle.

  • Valmistettu koivupuusta
  • Pöytäpelin mitat: 13,1 x 13,1 x 1,6 cm
  • Painikkeet: 5 x 24 mm
  • Nopat: 16 mm
  • Tuotteen mitat: 14,5 x 14,5 x 3,5 cm
  • Tuotteen paino: g
  • Valmistettu Virossa
  • VAROITUS! Ei sovellu alle 3-vuotiaille lapsille. Sisältää pieniä osia. Tukehtumisvaara!

  • Aloittaaksesi pelin, valitse yksi pelilaudan neljästä kulmasta pelipaikaksesi.
  • Ota kaikki neljä samanväristä painiketta ja aseta ne paikoilleen.
  • Nuorin pelaaja aloittaa pelin heittämällä noppaa.
  • Aloittaakseen pelin pelaajan on heitettävä kuusi.
  • Kuuden heittäminen antaa pelaajalle mahdollisuuden aktivoida yhden painikkeistaan siirtämällä sen odotusringistä lähtöasentoonsa (nuolen vieressä olevaan reikään, jossa on sama väri).
  • Kuuden heittäminen antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä myös toinen siirto. Tässä tapauksessa pelaaja heittää uudelleen ja siirtää nappia alkuperäisestä sijainnistaan nopan osoittaman reikien määrän verran.
  • Painikkeet on siirrettävä myötäpäivään ulkoreittiä pitkin.
  • Jos heitetään kuusi, kyseisen pelaajan vuoro jatkuu seuraavalla heitolla, muuten peli siirtyy seuraavalle pelaajalle.
  • Joka kerta kun heitetään kuusi, pelaaja voi joko siirtää toisen nappulan kotipaikkaan (jos se on tyhjä) tai siirtää nappulaa kuusi reikää kohti kotia.
  • Jos nappula päättää siirtonsa paikassa, jossa on jo toisen värinen nappula, vastustajan nappula lähetetään takaisin odotussilmukkaan ja saapuva nappula ottaa sen paikan.
  • Pelaaja ei saa siirtää nappulaa, jos se päätyy reikään, jossa on samanvärinen nappula.
  • VOITTO: Pelaaja voittaa, jos hänellä on kaikki neljä värillistä painiketta kotikolumnissa.

Näytä kaikki tiedot

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)