Infano
Gra planszowa - Ludo
Gra planszowa - Ludo
SKU:
Cena regularna
85,00 zł
Cena regularna
Cena sprzedaży
85,00 zł
Cena jednostkowa
na
Z wliczonym podatkiem.
Koszt wysyłki obliczony przy realizacji zakupu.
Nie można załadować gotowości do odbioru
Opis produktu
Opis produktu
Opis
- Klasyczna gra planszowa kieszonkowych rozmiarów, w którą można grać od dwóch do czterech graczy.
- Ludo pochodzi z Indii VI wieku, gdzie gra była znana jako Pachis.
- Przesuwaj swoje cztery pionki po planszy i doprowadź je wszystkie do domu, zanim zrobią to twoi trzej przeciwnicy.
- Wyląduj na polu przeciwnika i odeślij go z powrotem do startu.
- Zestaw do gry zawiera planszę, pokrywę, 16 pionków i kostkę.
- Nadaje się do zabrania w podróż.
Szczegóły
- Wykonane z drewna brzozowego
- Wymiary planszy do gry: 13,1 x 13,1 x 1,6 cm
- Pionki: 5 x 24 mm
- Kostka: 16 mm
- Wymiary produktu: 14,5 x 14,5 x 3,5 cm
- Waga produktu: g
- Wyprodukowano w Estonii
- UWAGA! Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy. Ryzyko zadławienia!
Jak grać
- Aby rozpocząć grę, wybierz jeden z czterech narożników planszy jako swoje miejsce startowe.
- Weź wszystkie cztery pionki tego samego koloru i umieść je w swoich miejscach.
- Najmłodszy gracz rozpoczyna grę, rzucając kostką.
- Aby rozpocząć grę, gracz musi wyrzucić szóstkę.
- Wyrzucenie szóstki pozwala graczowi aktywować jeden ze swoich pionków, przesuwając go z koła oczekujących na pozycję startową (dziura obok strzałki w tym samym kolorze).
- Wyrzucenie szóstki pozwala graczowi wykonać kolejny ruch. W takim przypadku gracz rzuca ponownie i przesuwa pionek z jego pierwotnej pozycji o wskazaną liczbę pól na kostce.
- Pionki muszą być przesuwane zgodnie z ruchem wskazówek zegara po zewnętrznej ścieżce.
- Jeśli wypadnie szóstka, tura tego gracza trwa dalej z kolejnym rzutem, w przeciwnym razie gra przechodzi do następnego gracza.
- Za każdym razem, gdy wypadnie szóstka, gracz może albo wprowadzić kolejny pionek do pozycji domowej (jeśli jest pusta), albo przesunąć pionek o sześć pól w kierunku domu.
- Jeśli pionek zakończy ruch na polu już zajętym przez pionek innego koloru, pionek przeciwnika wraca do koła oczekujących, a nadchodzący pionek zajmuje jego miejsce.
- Gracz nie może przesunąć pionka, jeśli wyląduje on w dziurze zajętej przez pionek tego samego koloru.
- WYGRANA: Gracz wygrywa, jeśli ma wszystkie cztery kolorowe pionki w kolumnie domowej.
Shipping & Returns
Shipping & Returns
🚚 Wysyłka i dostawa
✅ Darmowy odbiór w Võrumaa, Estonia
📦 Paczkomat 4 € – 2-3 dni
🚛 Kurier 12 € – do 5 dni
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 29 €!
🔄 Zwroty i refundacje
⏳ 14-dniowa polityka zwrotów
📌 Przedmiot musi być nieużywany i w oryginalnym opakowaniu
❌ Brak zwrotów na produkty wykonane na zamówienie lub spersonalizowane
💳 Zwroty w ciągu 14 dni roboczych po zatwierdzeniu
