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Brettspiel - Ludo
Brettspiel - Ludo
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Produktbeschreibung
Produktbeschreibung
Beschreibung
- Ein klassisches Brettspiel in Taschenformat, das mit zwei bis vier Spielern gespielt werden kann.
- Ludo stammt aus dem Indien des 6. Jahrhunderts, wo das Spiel als Pachis bekannt war.
- Bewege deine vier Spielfiguren über das Brett und bringe sie alle nach Hause, bevor deine drei Gegner dasselbe schaffen.
- Landest du auf dem Spielstein deines Gegners, schickst du ihn zurück zum Start.
- Das Spielset enthält ein Spielbrett, eine Abdeckung, 16 Spielsteine und einen Würfel.
- Geeignet zum Mitnehmen auf Reisen.
Einzelheiten
- Hergestellt aus Birkenholz
- Maße des Spieltisches: 13,1 x 13,1 x 1,6 cm
- Spielsteine: 5 x 24 mm
- Würfel: 16 mm
- Produktmaße: 14,5 x 14,5 x 3,5 cm
- Produktgewicht: g
- Hergestellt in Estland
- WARNUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält kleine Teile. Erstickungsgefahr!
Wie man spielt
- Um das Spiel zu starten, wähle eine der vier Ecken auf dem Spielbrett als deinen Platz aus.
- Nimm alle vier Spielsteine derselben Farbe und setze sie in ihre Plätze.
- Der jüngste Spieler beginnt das Spiel, indem er würfelt.
- Um das Spiel zu starten, muss der Spieler eine Sechs würfeln.
- Eine geworfene Sechs erlaubt dem Spieler, einen seiner Spielsteine zu aktivieren, indem er ihn vom Wartekreis auf seine Startposition (das Feld neben dem Pfeil mit derselben Farbe) zieht.
- Eine geworfene Sechs erlaubt dem Spieler auch einen weiteren Zug. In diesem Fall würfelt der Spieler erneut und bewegt den Spielstein von seiner ursprünglichen Position um die angegebene Anzahl Felder.
- Die Spielsteine müssen im Uhrzeigersinn entlang des äußeren Pfades bewegt werden.
- Wenn eine Sechs gewürfelt wird, setzt der Spieler seinen Zug mit dem nächsten Wurf fort, andernfalls ist der nächste Spieler an der Reihe.
- Jedes Mal, wenn eine Sechs gewürfelt wird, kann der Spieler entweder einen weiteren Spielstein in die Heimatposition setzen (wenn frei) oder den Spielstein sechs Felder in Richtung Heimat bewegen.
- Wenn der Spielstein seinen Zug auf einem Feld beendet, das bereits von einem Spielstein einer anderen Farbe besetzt ist, wird der Spielstein des Gegners zurück in den Wartekreis geschickt und der ankommende Spielstein nimmt seinen Platz ein.
- Ein Spieler darf einen Spielstein nicht ziehen, wenn er auf ein Feld landet, das bereits von einem Spielstein derselben Farbe besetzt ist.
- GEWINN: Der Spieler gewinnt, wenn er alle vier farbigen Spielsteine in der Heimspalte hat.
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